新手商店的忍者选择对前期体验至关重要。建议优先考虑强度高、操作简单的忍者,比如志村团藏、恶
时间:2024-04-26
武僧作为中世纪特殊近战单位,其战斗力叠加机制具有独特性和策略深度。核心思路在于利用宗教加成、政策配合及地形优势,通过合理升级路径将基础战斗力从30逐步提升至85甚至更高。关键加成包括十字军信条+10力、世界宗教决议+5力、兵马俑奇观+5力,配合寡头政体+4力及特定城邦效果,可实现跨时代压制。
左线优先选择双倍夹击和永久+10力,最终技提供+15力,合计提升25点基础战斗力。实战中需利用喀布尔城邦的击杀经验翻倍效果,配合总督莫克夏的首次升级双倍奖励,快速完成前两级升级。近战单位每攻击一次获得4经验,喀布尔加持下仅需两次攻击即可升到2级,大幅缩短养成周期。
丘陵和森林提供防御加成,驻扎状态下额外增加战斗力。选择寡头政体可激活+4力增益,但需注意武僧无法享受大将军和攻城锤加成。宗教单位特性使其能接受世界议会决议的信仰战力修正,但需提前通过外交手段推动相关议程。若触发黄金时代或英雄时代,可进一步强化宗教单位的生存能力。
实战部署需避免与敌方现代单位正面对抗。武僧的高移动力适合执行侧翼包抄和宗教传播双重任务,利用夹击机制触发双倍伤害。治疗能力使其在持续作战中保持状态,但需注意其防御薄弱特性,建议搭配远程单位形成保护网。后期可通过修改文明特色单位类型,将武僧转化为通用近战单位以突破时代限制。